البحث عن الكتب
الكتب
التبرع والدعم
تسجيل الدخول
تسجيل الدخول
المستخدمين المصرح لهم متاح لهم التالي:
توصيات شخصية
روبوت Telegram
تاريخ التنزيلات
إرسال إلي Email أو Kindle
إدارة المجموعات المختارة
حفظ في المفضلة
شخصي
طلبات الكتب
تعلم
Z-Recommend
قوائم الكتب المختارة
الأكثر شهرة
الفئات
مشاركة
التبرع والدعم
التحميلات
Litera Library
التبرع بالكتب الورقية
أضف كتبًا ورقية
Search paper books
LITERA Point الخاص بي
البحث عن الكلمات الرئيسية
Main
البحث عن الكلمات الرئيسية
search
1
Telexistence
World Scientific Publishing Company
Susumu Tachi
telexistence
virtual
robots
reality
slave
tachi
visual
technology
remote
rpt
figure
twister
method
mutual
humans
shows
cameras
surface
mechanism
motion
device
booth
presence
projection
haptic
technologies
environments
robotics
angle
systems
observation
operator’s
cockpit
proposed
distance
field
observer
retroreflective
shown
developed
dofs
constructed
experimental
mounted
sensor
generation
measured
proceedings
orientation
shape
عام:
2009
اللغة:
english
ملف:
PDF, 29.42 MB
الشعارات الخاصة بك:
0
/
0
english, 2009
2
Virtual Realities: International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, June 9-14, 2013, Revised Selected Papers
Springer International Publishing
Guido Brunnett
,
Sabine Coquillart
,
Robert van Liere
,
Gregory Welch
,
Libor Váša (eds.)
virtual
motion
reality
tracking
interaction
telexistence
different
pose
users
input
presence
approach
approaches
conference
systems
environments
motions
underwater
authoring
content
first
feedback
proceedings
ship
joint
method
devices
segmentation
remote
rehabilitation
techniques
avatar
capture
current
acm
device
interfaces
visual
technology
proposed
modeling
depth
mobile
augmented
challenges
specific
analysis
surrogate
methods
presented
عام:
2015
اللغة:
english
ملف:
PDF, 40.03 MB
الشعارات الخاصة بك:
0
/
0
english, 2015
3
The Immersive Enclosure: Virtual Reality in Japan
Columbia University Press
Paul Roquet
virtual
japanese
reality
japan
technology
tokyo
dimensional
perceptual
headset
popular
anime
worlds
listening
tachi
otaku
telepresence
fantasy
headphones
binaural
focus
isekai
mounted
1990s
headphone
japan’s
audio
broader
environments
figure
context
oculus
technologies
games
immersive
studies
presence
stereo
artificial
consumer
walkman
bishōjo
focused
industry
lanier
1980s
itself
kasō
players
describes
spaces
عام:
2022
اللغة:
english
ملف:
PDF, 22.16 MB
الشعارات الخاصة بك:
0
/
5.0
english, 2022
4
The Immersive Enclosure: Virtual Reality in Japan
Columbia University Press
Paul Roquet
virtual
japanese
reality
japan
technology
tokyo
dimensional
perceptual
headset
popular
anime
worlds
listening
tachi
otaku
telepresence
fantasy
headphones
binaural
focus
isekai
mounted
1990s
headphone
japan’s
audio
broader
environments
figure
context
oculus
technologies
games
immersive
studies
presence
stereo
artificial
consumer
walkman
bishōjo
focused
industry
lanier
1980s
itself
kasō
players
describes
spaces
عام:
2022
اللغة:
english
ملف:
PDF, 21.96 MB
الشعارات الخاصة بك:
0
/
0
english, 2022
1
ادخل علي
هذا الرابط
أو إبحث عن البوت "@BotFather" في Telegram
2
أرسل الأمر /newbot
3
أدخل إسمًا للبوت الخاص بك
4
أدخل إسم المستخدم للبوت
5
انسخ الرسالة الأخيرة من BotFather والصقها هنا
×
×